پلتفرم: XBOX 360 و PS3

منتشركننده: Namco Bandai Games

سازنده: From Software

سبك: نقش آفريني



شايد اين روزها شركت From Softwareبه ليدر شركت‌هايي كه در ژانر نقش آفريني به ارائه محصولات مي‌پردازند، تبديل شده است. اين لقب از توليد قبلي اين شركت يعني بازي Demon's Souls كه يك بازي نقش آفريني بسيار مشكل بود، براي اين شركت در نظر گرفته شد. Demon's Souls با آن كه فضا و گيم پلي بسيار خوبي را به گيمر ارائه كرده بود، ولي روند بازي حتي براي گيمر‌هاي حرفه‌اي هم مشكل بود. شايد بيشترين جمله‌اي كه در بازي مي‌شنيديم جمله You dead بود. با موفقيت بسيار زيادي كه اين بازي از آن خود كرد، شركت سازنده تصميم گرفت علاوه بر اين كه يك بازي جديد با روح بازي Demon's Souls بسازد، آن را براساس پلتفرم‌هاي مختلفي(بر خلاف ديمونز سولز كه فقط براي پي اس ۳ بود) ارائه كند.

البته اميد چنداني به پايان رساندن بازي نداشته باشيد، چراكه نه تنها اين بازي نسبت به نسخه قبلي خود آسان‌تر نشده، بلكه مشكل‌تر شده است و بازي قصد دارد شما را زياد بكشد! در ابتداي بازي علاوه بر اين كه مي‌توانيد كاراكتر مورد نظر خود را از نظر جنسيت و شكل ظاهري انتخاب كنيد، بايد با گيم پلي خود در بازي، روش پيش بردن آن را هم تعيين كنيد. ابتداي كار كشتن چند دشمن شايد در ظاهر آسان باشد، ولي به محض پيشروي در بازي، بايد منتظر دشمني غول پيكر و زشت باشيد و راحت‌تر از آن كه فكرش را بكنيد، خواهيد مرد. با ورود به Dark Souls خود را وارد ماجرايي كرده ايد كه مي‌توان در هر مبارزه آن بارها و بارها مرد! اين موضوع زماني روند بازي را سخت‌تر مي‌كند كه متوجه مي‌شويد Check Point‌هاي بازي در فاصله‌هاي تقريبا زيادي از هم قرار گرفته‌اند و مردن در يك قسمت، ممكن است شما را به زماني ببرد كه مبارزه‌هاي بسيار طاقت‌فرسايي را پشت سر گذاشته‌ايد. با كشتن هر يك از دشمنان خود مي‌توانيد روحش را تسخير كنيد و به همين ترتيب در بازي به قدرت بيشتري برسيد.

بازي هميشه يك فضاي تاريك با طراحي زيبا را به شما نشان خواهد داد. اگر چه خلق اين گونه فضاها بسيار مشكل است و معمولا جالب از آب درنمي‌آيند؛ ولي Dark Souls بخوبي كاراكترهاي بازي را در فضاي آن جاسازي كرده است. نقشه بازي داراي تنوع زيادي است از سياهچال و قلعه‌هاي بزرگ قرون وسطايي گرفته تا سرزمين‌هاي برفي، همه با جزئيات قابل توجهي طراحي شده‌اند. اين موضوع را از همان ابتداي بازي متوجه مي‌شويد كه چقدر سازندگان روي جزئيات كوچك بازي دقت داشته‌اند و همه چيز بخوبي در سر جاي خود قرار دارد. طراحي دشمنان و تنوع آنها بي‌نظير است، طوري كه در كمتر عنواني اينقدر توجه به دشمناني كه تنها براي مردن يا به قتل رساندن شما ساخته شده‌اند، ديده شده است. در اين بازي باس فايت‌هاي زيادي را مشاهده مي‌كنيد كه بسيار هم مشكل هستند. در ضمن تنوع فراواني در باس‌ها وجود دارد كه بيشتر آنها از طراحي نه چندان جالبي برخوردارند. همان‌طور كه اشاره شد فاصله چك پوينت‌ها زياد است و به همين دليل اگر در يكي از باس فايت‌ها بميريد، بايد مراحل مشكلي را دوباره پشت سر بگذاريد. Dark Souls در طراحي سلاح‌ها، زره‌ها و همچنين در تنوع آنها حرف‌هايي براي گفتن دارد و در كل سازندگان هيچ چيزي براي گيم پلي بازي كم نگذاشته‌اند. قدرت گرافيك بالاي بازي را بايد در پرداختن به نقاط كوچك بازي به دست شركت سازنده دانست. Dark Souls شما را به مكان‌هاي مختلفي مي‌برد؛ از زندان‌ها و سياهچال‌هاي تاريك گرفته تا نبرد در ساختمان‌هاي نيمه ويران قرون وسطايي يا يك محيط باز و برفي كه در همه اين فضا‌ها بخوبي مي‌توان طراحي زيباي بازي را ديد. افكت‌ها فوق‌العاده زيباست و نورپردازي بسيار خوبي نيز در بازي وجود دارد. خط‌هاي نوري كه از لابه‌لاي ابرها ديده مي‌شوند يا از روزنه‌هاي كوچكي وارد فضاهاي بسته و تاريك شده‌اند، فضاي زيبايي را به وجود آورده‌اند.

دوبله و صداگذاري بازي نيز از نكات قابل تحسين آن است و شركت سازنده نيز با تركيب فوق‌العاده موسيقي حماسي با صحنه‌هاي بازي، بسيار موفق عمل كرده است. ديالوگ‌هاي بازي نيز تأثيرگذار هستند البته اگر صداي گوشخراش باس‌ها و هيولاها را جزو ديالوگ‌هاي بازي حساب نكنيم!

به احتمال زياد شما نمي‌توانيد بازي را تا آخر ادامه بدهيد، خب اشكالي ندارد و نااميد نباشيد، چرا كه بازي آنقدر زيباست كه شما شكست خودتان را در بازي فراموش خواهيد كرد. Dark Souls از ماندگار‌ترين بازي‌هاي ژانر نقش آفريني خواهد بود. ۹ از ۱۰ نمره اين بازي است.