نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1

موضوع: بازي هاي واقعي تا 10 سال ديگر

  1. #1
    کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    2012/06/15
    نوشته ها
    793
    سپاس ها
    209
    سپاس شده 456 در 326 پست
    نوشته های وبلاگ
    137

    Post بازي هاي واقعي تا 10 سال ديگر

    گرافيك بازي ها از زماني كه تنها هشت بيتي بود، بسيار پيشرفت كرده و امروزه

    پردازش چندضلعي ها و شيدرها را بسادگي انجام م يدهد. با وجود اين تا رسيدن به

    مرحله فوتورئاليسم فاصله زيادي دارد. توسع هدهندگان بازي 1313 Star Wars

    معتقدند طي دهه آينده بازي ها آنقدر طبيعي مي شود كه تشخيص شان از واقعيت

    بسختي امكانپذير خواهد بود.

    اين ادعا را كيم ليبرري، ناظر جلوه هاي ويژه موسسه and Magic Industrial Light

    بيان كرده است. اين شركت براي فيلم Star Wars: A new hope

    توسط جورج لوكاس تاسيس شد و در طرح استاروارزبا 1313 LucasArts

    همكاري مي كند.

    به گفته ليبرري، امروزه با وجود سخت افزارهايي كه از گرافيك پيشرفته برخوردار

    است، براحتي نمي توان تشخيص داد يك انيميشن به صورت لحظه اي در حال رندر

    شدن است يا قبلا رندر شده و مثلا در يك فيلم انيميشن به كار رفته است.

    امروزه روند رندرهاي در لحظه به فيلم هاي انيميشن هفت يا هشت سال پيش

    رسيده است و تا ده سال بعد، ديگر تشخيص آن از واقعيت ممكن نخواهد بود.

    درنمایشگاه E 3 امسال بازي هايي كه با نسل بعدي گرافيك كار مي كند، نمايي از آينده

    را نشان داد. بازي هايي چون Watch Dogs، The Last of Us و Beyond: Two Souls

    مرزهاي گرافي كهاي فوتورئالستيك را گسترش داده است.




  2. کاربر روبرو از پست مفید *Croon* سپاس کرده است .


کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •